Bei diesem Spiel lernen die Kinder in der Lernphase spielerisch die zehn Einmaleinssätze auf der großen Einmaleins-Tafel. Mit Hilfe der Hunderter-Tafel kann das Ergebnis sofort überprüft werden. In der Anwendungsphase werden per Zufall Karten mit Einmaleinsaufgaben gezogen. In der Automatisierungsphase wird das Gelernte beim "Einmaleins-Stechen" gefestigt.