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Farmer Roulette
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Zielgruppe / Klassenstufe:
1. Klasse Grundschule
2. Klasse Grundschule
3. Klasse Grundschule
Schulfach / Grund- und Mittelschule:
Mathematik
Bewegung und Sport
Abstract:
Etwas Glück und Geschick entscheiden über den Ausgang des Spiels.
Enthält:
1 Roulette, 1 Kreisel (2 Bestandteile), 6 Kugeln
Kenntnisse:
Spiele und ihre Regeln
Ordinal- und Kardinalzahlen
Grundrechenarten
Zehnersystem
Eigenschaften der vier Grundrechenarten, Umkehroperationen, Rechenstrategien
Fertigkeiten und Fähigkeiten:
Am Gemeinschaftsspiel teilnehmen und dabei Anleitungen und Regeln beachten
Gegenstandsmengen zählen, vergleichen und ordnen
Mit den Grundrechenarten rechnen
Den Ziffernwert und Stellenwert unterscheiden und benennen
Die vier Grundoperationen durchführen und über Zusammenhänge sprechen
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